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云游戲會取代游戲主機嗎?達龍云讓手機變掌機

2019-09-25作者:jkshu12  來源: 未知    我要評論

  

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  隨著5G商用的日益臨近,云游戲領域的發展也迎來了春天。谷歌、微軟等巨頭紛紛扎堆進軍云游戲領域。在國內,云游戲市場也是百花齊放,無論是騰訊這樣的業界巨頭還是達龍云電腦這樣的初創企業也紛紛瞄準了這一領域。甚至不少人覺得未來的游戲形式會取代云游戲主機。

  那么云游戲到底有什么樣的魅力呢?

  其實早在十年前就有不少人看好云游戲這樣游戲形式。對玩家來說云游戲有別于傳統游戲方式主要是不用在購買專業的游戲硬件,所有游戲依靠云端的高性能服務器集群來運行。玩家只要通過手上的硬件終端就能游玩各類3A大作。只不過這樣的游戲方式因為技術原因和大部分玩家的網絡無法滿足云游戲平臺使用的要求,游戲體驗大打折扣。云游戲的普及之路遭遇了阻礙。

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  好在隨著時間的推移,云游戲技術逐漸成熟。掣肘云游戲發展的網絡問題也得到了極大的改善。2017年推出的達龍云電腦恰逢國內網絡運營商實施提速降費措施的新一輪階段。例如中國聯通在大中城市將100M接入能力提高到200M及以上;移動網絡上,將4G網絡峰值速率由300Mbps提升至600Mbps。網速的提升可以說降低了玩家接觸云游戲的門檻。

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  而5G到來后,將帶來更快的網絡速度和更低的延遲,高于4G近百倍速度的5G網絡似乎是為云游戲量身打造。云游戲的門檻將進一步降低,或者說幾乎沒有任何門檻。另外,據國外市場研究機構預測,到2023年,僅亞洲地區的云游戲平臺和服務收入就能從2019年的2.7億美元、300萬玩家升至30億美元、6000萬玩家。這也就是為什么越來越多的企業扎堆布局云游戲領域的原因。

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  此前英偉達的一份數據顯示,全球電腦不足以運行大型游戲的用戶有10億之多。而云游戲的出現以及不斷完善的技術消除了當前全球玩家面臨的游戲成本和平臺終端問題。現在,通過達龍云電腦這樣的云游戲平臺就能讓手機、平板等智能終端設備最高可以獲得擁有RTX2080TI這樣的windows高性能主機,可以說增添了手機的新玩法秒變成游戲掌機。

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  另外,云游戲對主機玩家的優勢還在于游戲不用考慮到主機性能限制而進行鎖幀。以往主機游戲大部分都是鎖30幀,甚至部分游戲達不到30幀。而對PC玩家來說,絕大部游戲的幀數取決于玩家PC的配置和游戲畫面的設置。即便有鎖幀的游戲玩家也可以通過科學方法進行解除來提升游戲體驗。但是,PC玩家所花費的硬件成本可能是購買游戲主機的好幾倍。

  云游戲真的會取代游戲主機?

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  當前,玩家通過達龍運電腦這樣的云游戲平臺在網絡環境良好的情況下延遲可以控制在30ms以內,實際游戲體驗已經與本地設備上玩游戲的差異已經非常小。而5G網絡下的游戲體驗則延遲更低,游戲體驗上完全可以超越游戲主機。

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  對游戲主機廠商而言,研制最新世代的游戲主機都要花費高昂的研發費用,就像當初索尼的PS3,499美元和599美元的首發價格要高出對手主機價格很多。但對索尼而言,這已經是在虧本賣了。即便到了2009年PS3每賣一臺仍虧損40美元。可以想象,主機游戲市場競爭是多么激烈。或許考慮到云游戲會是未來游戲的趨勢,索尼也早早推出了自家的云游戲平臺,對這一市場進行探索。

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  就目前而言,云游戲取代游戲主機的說法還僅僅是部分人士基于現有的形式做的預判,例如索尼、微軟、任天堂對云游戲領域的涉及,設想未來游戲方式將去主機化轉為云端化。但可以肯定的是云游戲今后必將成為主流的游戲方式之一。


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